众所周知,在一款新游戏发售前的营销活动中,Demo是最重要的资产之一。但对开发团队来说,制作demo需要耗费大量时间、资金和精力。因此,开发者总是希望把好钢用在刀刃上,最大限度地发挥其价值。
本文中,笔者将会分享在营销活动中使用demo的5个步骤,希望能对大家有所帮助。
当你围绕demo制定营销计划时,不能只考虑玩家,因为除了玩家之外,还有另外两个重要的“利益相关方”可能对你的demo产生兴趣,分别是媒体和游戏主播。对于你的游戏预览/demo,媒体和主播往往有不同的需求、要求和态度,接下来让我们详细说说。
步骤1:向选定的顶级网站展示游戏预览
这可能有点棘手。头部网站是否关注你的游戏,在很大程度上取决于其知名度,以及你推出游戏的时机——你应当像躲避瘟疫那样,尽量避开3A游戏扎堆发售的时间段。但无论如何,如果你希望媒体报导你的游戏,首先就需要将demo交给对方。
如果你之前已经公开demo,或者有主播展示过,那么就失去了新闻价值。因此,你需要先将demo发送给记者和媒体。如果你希望得到更多独家曝光的机会,那么选择的网站就不宜太多,最多不超过20家。你得向媒体加以说明,这样一来,游戏被报导的机会就会略有上升。
(图)《夏洛特·福尔摩斯:第一章》
步骤2:(媒体的)前瞻文章上线
当你将游戏demo发给选定媒体后,其中一部分媒体可能会发表前瞻性质的文章。在这个阶段,更多其他网站可能会向你索要demo,如果你愿意,可以向他们提供。
小提示:你可以对最能够反映游戏特色的场景进行剪辑,并提供相关素材,以便媒体使用。如果有任何媒体询问是否可以展示他们录制的通关流程视频,请礼貌地拒绝。
这些前瞻文章不但能够宣传游戏,还可以被用作预告片中的素材。
步骤3:独家发布游戏预览/demo通关流程视频
你可以录制一段游戏的通关视频,尽量使其保持流畅,也许还可以添加旁白解说,然后与那些流量较大的网站取得联系,提议为对方提供独家展示机会。对游戏媒体来说,这类机会相当诱人,你可以四处推销。
步骤4:向主播提供游戏预览(视频)
与媒体合作之后,接下来该跟游戏主播们打交道了。通常来讲,YouTube和Twitch主播(比媒体)更容易被满足,因为他们对“独家”的敏感度没那么高。如果有媒体对你的游戏发表积极评价,那么主播可能会更愿意在自己的频道上进行展示。
但需要注意的是,你必须确保demo运行稳定,不出现任何bug,否则将很容易被主播嘲讽……你还得确保demo易于理解,拥有较高的完成度。另外,你暂时还不能向公众提供demo,因为对主播来说,“普通”玩家无法接触到的游戏往往更有吸引力。这也是玩家喜欢观看主播玩游戏的原因之一——他们可以看看尚未正式发布的游戏。
步骤5:面向公众/Steam游戏节推出demo
当你的demo赢得媒体和主播关注后,是时候让玩家们也参与进来了。在这个阶段,游戏大概已经积累一定的知名度,并吸引了一群想亲自上手游玩的玩家。
如果玩家听说过你的游戏,那么说服他们试玩总是会更容易。与此同时,你还可以在最靠近游戏发售日期的Steam游戏节期间推出demo,从而让它获得更多曝光,吸引基数更大的潜在玩家。当然,你还可以在线下活动中使用demo。
请记住,要想让这份包含5个步骤的计划发挥最大效果,你首先需要确保demo的品质(在技术和内容方面)足够出色,能够展示游戏的独特卖点,并给玩家留下良好印象。